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Clube de Programação e Robótica

Objetivos do Clube
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Desenvolver o pensamento computacional.
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Promover o gosto pela programação e pela robótica.
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Desenvolver jogos, animações e pequenas aplicações e construir/trabalhar com robôs.
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Introduzir os alunos a diferentes linguagens de programação.
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Desenvolver capacidades de resolução de problemas.
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Promover o trabalho colaborativo.
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Estimular a criatividade e a inovação.
Destinatários
Alunos do 3.º ciclo e secundário (ESMC), preferencialmente interessados nas áreas da programação, robótica e tecnologias digitais, independentemente do seu nível de conhecimentos.
Professor(a) responsável e horário
Professor(a) responsável: Arsélio Canas e Ana Filipa Reis
E-mail:
Dia e horário: quarta-feira das 14h35 às 16h25
Local: Oficina F04


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